一、安裝部署 Jenkins
到官網下載jenkins安裝檔案
https://www.jenkins.io/
有很多平臺支持版本,我選擇的是windows版本
安裝好之後,jenkins預設在 http://localhost:8080/ 開啓,畫面如下
進入 管理Jenkins -> plugin -> Ava xxxx -> 輸入 unity ,安裝
進入 管理Jenkins -> Tools , 拉到最下方
選擇安裝 unity3d
設定好 unity 安裝目錄,點 save
二、建立打包作業
回到首頁,點 新增作業
輸入好名稱跟選擇 Free Style Project, 點確定
輸入項目内容,本身可以設定github,但這裏我們沒用到,在新增建置步驟裏面有 windows batch command 跟 unity3d invoke
在建置后流程可以加入郵件通知或是github相關功能
這樣一個簡單的建置作業就加好了
三、特殊設定
我們可以設定周期性打包來定時確認項目狀況
然後呼叫了 windows batch command 更新git上面最新的版本
還原本地修改,并且更新git上面版本
再來,執行unity打包流程
-projectPath "d:\OlgCase\RS\HSLR_2\unity\" -logFile "d:\OlgCase\RS\Builds\unity3d_editor.log" -quit -batchmode -nographics -executeMethod Builder.Build -output "d:\OlgCase\RS\Builds\HSLR.exe"
最後,把打包出來的windows exe打包后放到file server
NOTE. 在打包時不能開著unity3d項目
在打包過程中可以點這裏查看實際狀況
最後的打包完成訊息如下
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