一、Unity UGUI text 設定 設定到 TextMeshPro UGUI 的文本如下: ex: "獲得了 <sprite name=icon_money> 金幣 x {item.Count}" ex: "獲得了<space=80><size=80><sprite name=icon_money> 金幣 x {item.Count}" space: 設定前面的空格大小 size: 設定 icon_money 大小 TextMeshPro Text 需要設定讀取的圖集 sprite asset 如圖: sprite asset 内容如下: 二、生成 atlas 圖集 kv 表 使用脚本搜集 sprite asset 后生成對應 kv 表,如下: 三、游戲執行后顯示效果 PS. 真的越來越爛的寫blog了