打從回台中至今已一年多,公司移植的專案也算是告一段落了,這段期間多虧了前公司不少同事的幫助,讓我能夠如期完成 app IAB 功能跟上架,算是不枉我領這份薪水了。
這一年來還真是學了不少東西,整個遊戲 client 端開發製程幾乎都自己搞定了,除了那不熟的 c++ server之外還學了 Android/iOS billing 跟上架,弄了個 windows 版 web service,算是一個遺憾,希望下個公司跟案子可以碰到 Linux、Web Service、AWS,這一路回頭想想才發現兩年前自己期許想走 3D 程式設計,結果硬生生整個轉變成為專搞製程工具的主程式,哈~3D程式設計也只能是業餘興趣啦,枉費我當初買了這台可以跑 Direct11的電腦(拍謝拉~主人我轉錯職了),想想前專案弄 prototype 的時光,真希望還有機會再弄一次,不過看到遊戲還在線上也算是安慰了。
談談今年後半年展望吧,不知道有沒有機會去大陸工作呢,真懷年去上海 GDC 時感受到周圍競爭的氣氛,是希望也是契機!說實在,台灣遊戲界實在是太小了,與其留在台中還不如出去闖一闖,還是趁這些日子好好擬一份履歷吧再好好地來磨練磨練。
想想下個月也要離開公司了,以前在大公司總是會抱怨東抱怨西,來到小公司卻也有小公司的問題,台中人難找能給的 offer 也不高,說實在話連我自己對人才都不抱甚麼希望了,公司小歸小但花費了很多時間討論規格也是很讓人....OOXX,但我還是對於自己帶人的結果感到不滿意,也許我真的只適合作幕僚,作為一個部屬能夠在適當的時機給建言或提議,這我還是比較在行,呼~想說得很多但卻了一個聽眾,真是孤嘴難鳴阿。
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